រំលេច​ទៅ​មាតិកា
ប្រា​ជ្ញា​សម្រាប់​ថ្នាក់​ដឹក​នាំ

World Cup 2026៖ អ្វីដែល ៣៩ ថ្ងៃបានបង្រៀនខ្ញុំ

គឺជាព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ដំបូងគេដែលមាន ៤៨ ក្រុម និង ១០៤ ប្រកួត ហើយរៀបចំដោយសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក រយៈពេល ៣៩ ថ្ងៃ ចាប់ពីថ្ងៃទី ១១ មិថុនា ដល់ថ្ងៃទី ១៩ កក្កដា ឆ្នាំ ២០២៦។ ទ្រង់ទ្រ...

October 7, 2026 5 min read
World Cup 2026៖ អ្វីដែល ៣៩ ថ្ងៃបានបង្រៀនខ្ញុំ

World Cup 2026៖ អ្វីដែល ៣៩ ថ្ងៃបានបង្រៀនខ្ញុំ

World Cup 2026 គឺជាព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ដំបូងគេដែលមាន ៤៨ ក្រុម និង ១០៤ ប្រកួត ហើយរៀបចំដោយសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក រយៈពេល ៣៩ ថ្ងៃ ចាប់ពីថ្ងៃទី ១១ មិថុនា ដល់ថ្ងៃទី ១៩ កក្កដា ឆ្នាំ ២០២៦។ ទ្រង់ទ្រាយថ្មីចែកជា ១២ ពូល ក្នុងមួយពូលមាន ៤ ក្រុម។ ក្រុមលេខ ១ និងលេខ ២ ចូលជុំ ៣២ ក្រុមចុងក្រោយដោយស្វ័យប្រវត្តិ ចំណែកក្រុមលេខ ៣ ល្អបំផុតចំនួន ៨ ក្នុងចំណោម ១២ ក៏ទៅបន្តដែរ។ នេះមានន័យថា ២ ភាគ ៣ នៃក្រុមទាំងអស់ គឺ ៣២ ក្នុងចំណោម ៤៨ ឆ្លងផុតវគ្គចែកពូល ដែលធៀបនឹងទ្រង់ទ្រាយចាស់ ១៦ ក្នុងចំណោម ៣២ ឬពាក់កណ្តាល។ ចំនួនប្រកួតកើនពី ៦៤ ទៅ ១០៤ គឺកើនឡើង ៦២.៥ ភាគរយ ហើយទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះមាន ១៦ ក្នុងនោះ ១១ នៅអាមេរិក ៣ នៅម៉ិកស៊ិក និង ២ នៅកាណាដា។ អ្នកដែលចង់ទស្សន៍ទាយឲ្យត្រឹមត្រូវ ត្រូវរៀនអានតារាងពូលថ្មីនេះជាមុន ហើយទើបពិនិត្យស្ថិតិកីឡាករ និងការធ្វើដំណើររបស់ក្រុម។

a vast floodlit football stadium packed with fans holding national flags on opening night of a major tournament

ខ្ញុំជាមនុស្សដែលដេកមិនលក់ដោយសារតួលេខ ហើយ ៣៩ ថ្ងៃនេះខ្ញុំអង្គុយមើលតារាងរហូតដល់ភ្លឺ។ អ្វីដែលខ្ញុំរៀនមិនមែនជាអាថ៌កំបាំងអ្វីទេ គឺជាលំដាប់លំដោយដែលមនុស្សភាគច្រើនរំលង។ ជាដំបូងត្រូវយល់ទ្រង់ទ្រាយ បន្ទាប់មកត្រូវអានតារាង បន្ទាប់ទៀតត្រូវមើលកត្តាទីតាំង ហើយចុងក្រោយត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់ការទស្សន៍ទាយរបស់ខ្លួនជាមួយលទ្ធផលពិត។ ខ្ញុំនឹងពន្យល់តាមលំដាប់នោះ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់រំលងជំហានណាមួយ ហើយនៅតែឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីទស្សន៍ទាយខុស នោះចម្លើយច្បាស់ណាស់ មែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

ជំហានទី ១៖ តើទ្រង់ទ្រាយ ៤៨ ក្រុមផ្លាស់ប្តូរអ្វីខ្លះ?

ទ្រង់ទ្រាយថ្មីមាន ១២ ពូល ៤ ក្រុមក្នុងមួយពូល ហើយចូលជុំ ៣២ ក្រុមចុងក្រោយ។ ក្រុមលេខ ១ និង ២ ឆ្លងផុតដោយផ្ទាល់ រួមជាមួយក្រុមលេខ ៣ ល្អបំផុតចំនួន ៨។ សរុបមាន ៧២ ប្រកួតក្នុងវគ្គចែកពូល និង ៣២ ប្រកួតក្នុងវគ្គបោះបង់ចោល។

ពាក្យថា "ក្រុមតូច" បាត់បង់អត្ថន័យបន្តិចក្នុងទ្រង់ទ្រាយនេះ ព្រោះក្រុមដែលចាញ់ម្តង ស្មើម្តង ឈ្នះម្តង នៅតែអាចឆ្លងផុតបាន។ ទិន្នន័យនេះជាចំណុចដែលអ្នកទស្សន៍ទាយភាគច្រើនមិនទាន់កែតម្រូវ។ ក្នុងទ្រង់ទ្រាយចាស់ ក្រុមដែលមាន ៤ ពិន្ទុ ជាញឹកញាប់ជាប់ជួរ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ៤ ពិន្ទុជាមួយគ្រាប់បាល់ស្មើសូន្យ ក៏អាចគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ទីតាំងក្រុមលេខ ៣ ដែរ។ អ្នកអាចអានព័ត៌មានទូទៅអំពីប្រវត្តិ និងច្បាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍នេះនៅលើ Wikipedia អំពី FIFA World Cup ដើម្បីប្រៀបធៀបការរីកធំឡើងពីមួយទសវត្សរ៍ទៅមួយទសវត្សរ៍។ កន្លែងរបស់ កីឡដ្ឋាន ក្នុងការវិភាគនេះ គឺបង្ហាញថាទ្រង់ទ្រាយមិនមែនជាសាច់រឿងទេ វាជាអថេរដែលផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេទាំងមូល។

ចំណុចទាំងនេះជាអ្វីដែលខ្ញុំសង្កេតឃើញភ្លាមៗពីទ្រង់ទ្រាយថ្មី៖

  • ប្រកួតចុងក្រោយនៃពូលមានទម្ងន់ខុសគ្នា ព្រោះក្រុមខ្លះដឹងរួចហើយថាត្រូវការពិន្ទុប៉ុន្មាន។
  • ភាពខុសគ្នានៃគ្រាប់បាល់ (goal difference) ក្លាយជាអាវុធសម្រេចសម្រាប់ក្រុមលេខ ៣។
  • ក្រុមខ្លាំងអាចសម្រាកកីឡាករនៅប្រកួតចុងក្រោយនៃពូល ប្រសិនបើពួកគេធានាបានទីតាំងរួចហើយ។

[Internal Link: ណែនាំអំពីរបៀបអានតារាងពូល World Cup សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម]

ជំហានទី ២៖ តើត្រូវអានតារាងពូល និងវិធីកំណត់ក្រុមលេខ ៣ យ៉ាងដូចម្តេច?

ដំបូងត្រូវមើលពិន្ទុ បន្ទាប់មកមើលភាពខុសគ្នានៃគ្រាប់បាល់ បន្ទាប់មកមើលចំនួនគ្រាប់បាល់ដែលស៊ុតបាន។ ក្រុមលេខ ៣ ទាំង ១២ ត្រូវបានរៀបជាតារាងតែមួយ ហើយតែ ៨ ដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលទៅបន្ត ដូច្នេះអត្រាឆ្លងផុតរបស់ក្រុមលេខ ៣ គឺ ៦៦.៧ ភាគរយ។

ក្នុងទម្រង់ដែលខ្ញុំប្រើ ខ្ញុំគណនាស្ថានភាពរបស់ក្រុមនីមួយៗជាបីដំណាក់កាល។ ដំបូងខ្ញុំសរសេរថាតើក្រុមនោះត្រូវការពិន្ទុប៉ុន្មានដើម្បីធានាទីតាំងលេខ ២។ បន្ទាប់មកខ្ញុំគណនាស្ថានភាពអាក្រក់បំផុត គឺបើក្រុមនោះបានលេខ ៣ តើត្រូវមានភាពខុសគ្នានៃគ្រាប់បាល់ប៉ុន្មានទើបមានសុវត្ថិភាព។ ចុងក្រោយខ្ញុំប្រៀបធៀបជាមួយក្រុមលេខ ៣ នៅពូលផ្សេងទៀត ព្រោះកត្តានេះមនុស្សភាគច្រើនភ្លេចមើល។ ការប្រកួតដែលមានគ្រាប់បាល់ច្រើនក្នុងពូលមួយ អាចផ្លាស់ប្តូរជោគវាសនារបស់ក្រុមនៅពូលមួយទៀតដោយមិននឹកស្មាន។ នេះជាចំណុចដែលខ្ញុំចាត់ទុកថាជាព័ត៌មានដែលអ្នកប្រកួតប្រជែងភាគច្រើនមិនបានលើកឡើង៖ ក្នុងទ្រង់ទ្រាយនេះ ការឈ្នះ ៥-០ លើក្រុមខ្សោយ មានតម្លៃជាសក្តានុពលសម្រាប់ក្រុមលេខ ៣ ច្រើនជាងការឈ្នះ ១-០ ពីរដង។ អ្នកដែលមិនទាន់ដឹងរឿងនេះ នៅតែបន្តទស្សន៍ទាយតាមអារម្មណ៍ មែនទេ?

an analyst's desk at night with a laptop showing group standings tables, a notebook of calculations and a cup of tea

ស្វែងយល់បន្ថែម

ជំហានទី ៣៖ តាមដានទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ ការធ្វើដំណើរ និងអាកាសធាតុ

ជំហាននេះជាជំហានដែលខ្ញុំមើលងាយតិចបំផុត។ ១៦ ទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះលាតសន្ធឹងលើទ្វីបអាមេរិកខាងជើងទាំងមូល ដូច្នេះក្រុមខ្លះត្រូវហោះឆ្លងល្វែងម៉ោងច្រើនជាងក្រុមដទៃ។ ទីក្រុងឡូសអាន់ជឺលេសតែមួយមាន ៨ ប្រកួត មាន FIFA Fan Festival នៅ LA Memorial Coliseum និងមានការប្រារព្ធពិធីរបស់អ្នកគាំទ្ររយៈពេល ៣៩ ថ្ងៃ យោងតាម គេហទំព័រផ្លូវការ FIFA World Cup 26 Los Angeles។ ទិន្នន័យទាំងនេះបង្ហាញថាបរិយាកាសម្ចាស់ផ្ទះមិនស្មើគ្នា។

ក្នុងការសង្កេតរបស់ខ្ញុំ ក្រុមដែលលេង ៣ ប្រកួតក្នុងតំបន់ម៉ោងតែមួយ មានភាពស្ថិរភាពជាងក្រុមដែលត្រូវផ្លាស់ពីឆ្នេរខាងលិចទៅឆ្នេរខាងកើត។ ភាពខុសគ្នានេះមិនមែនជាច្បាប់ដាច់ខាតទេ ប៉ុន្តែវាជាកត្តាដែលតម្លៃទស្សន៍ទាយភាគច្រើនមិនបានគិតគូរពេញលេញ។ ដូច្នេះដំបូងសូមពិនិត្យតារាងប្រកួតរបស់ក្រុមតាមទីក្រុង បន្ទាប់មកគណនាចម្ងាយធ្វើដំណើររវាងប្រកួតនីមួយៗ ហើយចុងក្រោយកត់សម្គាល់ថាតើក្រុមនោះលេងពេលថ្ងៃក្តៅ ឬពេលយប់ត្រជាក់។ អ្នកអានរបស់ កីឡដ្ឋាន ភាគច្រើនចង់បានចម្លើយរហ័ស ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងមិនផ្តល់ឲ្យទេ ព្រោះចម្លើយរហ័សគឺជាមូលហេតុដែលអ្នកខាត។

ចំណុចត្រួតពិនិត្យដែលខ្ញុំប្រើសម្រាប់ជំហាននេះ៖

  1. ចម្ងាយ និងចំនួនល្វែងម៉ោងរវាងប្រកួតនីមួយៗរបស់ក្រុម។
  2. ពេលវេលាចាប់ផ្តើមប្រកួត និងស្ថានភាពអាកាសធាតុនៅទីក្រុងនោះ។
  3. ចំនួនថ្ងៃសម្រាករវាងប្រកួត ដែលក្នុងវគ្គចែកពូលអាចខុសគ្នាច្រើនថ្ងៃ។
  4. ចំនួនអ្នកគាំទ្រក្រុមនោះដែលអាចធ្វើដំណើរទៅទីក្រុងនោះបាន។

[Internal Link: ការវិភាគទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ និងឥទ្ធិពលសាកល្បងលើលទ្ធផល]

ជំហានទី ៤៖ តើស្ថិតិកីឡាករណាខ្លះមានតម្លៃពិតប្រាកដ?

ស្ថិតិមានតម្លៃពិតប្រាកដគឺបរិមាណគ្រាប់បាល់រំពឹងទុក (xG) ម៉ោងលេងសរុប និងអត្រាការពារ មិនមែនចំនួនគ្រាប់បាល់សរុបតែម្យ៉ាងទេ។ ចំនួនគ្រាប់បាល់ប្រាប់អ្នកអំពីអតីតកាល ចំណែក xG ប្រាប់អ្នកអំពីគុណភាពនៃឱកាសដែលបង្កើតបាន ដែលជាសញ្ញាល្អជាងសម្រាប់អនាគត។

ខ្ញុំរៀនមេរៀនមួយដែលចំណាយថ្លៃ។ អ្នកស៊ុតបាល់ម្នាក់ដែលស៊ុតបាន ៣ គ្រាប់ក្នុង ២ ប្រកួតដំបូង អាចមិនមែនជាអ្នកស៊ុតល្អនោះទេ ប្រសិនបើគ្រាប់ទាំងនោះមកពីការស៊ុតពីចម្ងាយឆ្ងាយដែលមាន xG ទាបខ្លាំង។ ផ្ទុយទៅវិញ កីឡាករដែលស្ទើរតែស៊ុតបាន ប៉ុន្តែប្រើឱកាសមិនទាន់ទាត់ចូល ជារឿយៗនឹងបំពេញគ្រាប់នៅប្រកួតបន្តបន្ទាប់។ នេះជាការសន្និដ្ឋានផ្ទុយពីមតិភាគច្រើន ហើយខ្ញុំគាំទ្រវាដោយហេតុផល ព្រោះអត្រាបំប្លែងឱកាសមានភាពប្រែប្រួលខ្ពស់ក្នុងអំឡុងប្រកួតតិចតួច។ បើសិនមានមួយ ឬពីរប្រកួតតែប៉ុណ្ណោះ គំរូនេះតូចពេកនឹងទុកចិត្តបាន។ ហេតុនេះខ្ញុំមិនដែលសម្រេចចិត្តដោយមើលតែប្រកួតតែមួយទេ។

សម្រាប់ព័ត៌មានផ្លូវការអំពីក្រុម ឈ្មោះកីឡាករ និងកាលវិភាគ សូមពិនិត្យនៅ គេហទំព័រផ្លូវការរបស់ FIFA ជានិច្ច មុនពេលយកទិន្នន័យពីប្រភពផ្សេងមកប្រើ។ ចំពោះអ្នកដែលចូលរួមការទស្សន៍ទាយដែលទាក់ទងនឹងការភ្នាល់ សូមចាំថាសកម្មភាពនេះមានហានិភ័យខាតប់ ត្រូវមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ ហើយកំណត់ថវិកាជាមុនដែលអ្នកអាចបាត់បង់បានដោយមិនប៉ះពាល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។

a close-up of a football analytics dashboard on a tablet showing player heat maps and expected goals charts

ស្វែងយល់បន្ថែម

ជំហានទី ៥៖ តើផ្ទៀងផ្ទាត់ការទស្សន៍ទាយរបស់ខ្លួនយ៉ាងដូចម្តេច?

ចាប់ផ្តើមដោយកត់ត្រាការទស្សន៍ទាយនីមួយៗជាមួយប្រូបាប៊ីលីតេជាភាគរយមុនប្រកួត បន្ទាប់មកប្រៀបធៀបនឹងលទ្ធផលពិត។ បើអ្នកនិយាយថា ៧០ ភាគរយ ហើយត្រូវតែ ៥០ ភាគរយក្នុងប្រកួតច្រើន នោះអ្នកមានទំនុកចិត្តលើសពីការពិត។

ការផ្ទៀងផ្ទាត់គឺជាជំហានដែលខ្ញុំទទូចជាងគេ ហើយអ្នកដែលមិនធ្វើវា មិនអាចហៅខ្លួនឯងថាជាអ្នកវិភាគបានទេ។ ខ្ញុំរក្សាតារាងមួយដែលមានជួរឈរបួន៖ ការទស្សន៍ទាយ ប្រូបាប៊ីលីតេដែលខ្ញុំផ្តល់ លទ្ធផលពិត និងមូលហេតុដែលខ្ញុំគិតថាខ្ញុំខុស ឬត្រូវ។ ជួរឈរទីបួនគឺសំខាន់បំផុត ព្រោះវាបង្ខំឲ្យខ្ញុំសរសេរដោយស្មោះត្រង់ថា តើខ្ញុំត្រូវដោយសារការវិភាគ ឬដោយសារសំណាង។ ក្នុងរយៈ ៣៩ ថ្ងៃនោះ ការទស្សន៍ទាយដែលខ្ញុំគិតថាប្រាកដបំផុតភាគច្រើនជាអ្វីដែលខ្ញុំខុសញឹកញាប់បំផុត ដោយសារអារម្មណ៍ផ្តេកផ្តួលលើទំហំគំរូតូច។ បើអ្នកមិនទាន់ធ្លាប់កត់ត្រាបែបនេះ តើអ្នកដឹងយ៉ាងដូចម្តេចថាអ្នកល្អជាងការបោះកាក់?

សម្រាប់ការណែនាំអំពីរបៀបរៀបចំតារាងបែបនេះ សូមមើល [Internal Link: គំរូតារាងកត់ត្រាការទស្សន៍ទាយប្រកួតបាល់ទាត់] ហើយបើអ្នកចង់ចាប់ផ្តើមឲ្យមានរបៀបរៀបរយ [Internal Link: ណែនាំការគ្រប់គ្រងថវិកាសម្រាប់ការទស្សន៍ទាយកីឡា] ក៏ជាចំណុចចាប់ផ្តើមមួយដែរ។

តើបញ្ហាទូទៅអ្វីខ្លះដែលធ្វើឲ្យការវិភាគបរាជ័យ?

បញ្ហាទូទៅបំផុតគឺប្រើទ្រង់ទ្រាយចាស់ ៣២ ក្រុមជាមូលដ្ឋាន ទុកចិត្តលទ្ធផលតែមួយប្រកួត ឬច្របល់ព័ត៌មានពីប្រភពមិនផ្លូវការ។ ដំណោះស្រាយគឺត្រឡប់ទៅជំហានទី ១ ជាមុន បន្ទាប់មកពិនិត្យទំហំគំរូ និងប្រភពទិន្នន័យ។

ខាងក្រោមជាបញ្ហាដែលខ្ញុំជួបញឹកញាប់បំផុត និងវិធីដោះស្រាយទៅតាមលំដាប់៖

  1. ការគណនាខុសអំពីក្រុមលេខ ៣៖ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាក្រុមមួយត្រូវការ ៦ ពិន្ទុដើម្បីឆ្លងផុត សូមគណនាឡើងវិញ ព្រោះ ៤ ពិន្ទុជាមួយភាពខុសគ្នានៃគ្រាប់បាល់ល្អអាចគ្រប់គ្រាន់។
  2. ទំហំគំរូតូចពេក៖ កុំយកប្រកួតតែមួយ ឬពីរមកសន្និដ្ឋានអំពីកម្រិតក្រុម សូមរួមបញ្ចូលទិន្នន័យពីប្រកួតមុនៗផងដែរ។
  3. មើលរំលងការធ្វើដំណើរ៖ ពិនិត្យតារាងទីក្រុង និងល្វែងម៉ោងរបស់ក្រុមមុនចេញការសម្រេចចិត្ត។
  4. ប្រភពព័ត៌មានមិនច្បាស់លាស់៖ បញ្ជាក់កាលវិភាគ និងបញ្ជីកីឡាករជាមួយប្រភពផ្លូវការ មុនពេលជឿលើសារបន្តពីម្នាក់ទៅម្នាក់។
  5. ការទាញយកត្រឡប់មកវិញ (chasing losses)៖ បើអ្នកខាតហើយចង់ភ្នាល់ធំជាងមុនដើម្បីសងវិញ សូមឈប់ភ្លាមៗ ព្រោះនេះជាកំហុសដែលខ្ញុំមិនអនុញ្ញាតឲ្យខ្លួនឯងធ្វើជាដាច់ខាត។

a person reviewing a printed match schedule and handwritten notes beside a laptop in a quiet home office

សរុបមក ៣៩ ថ្ងៃបានបង្រៀនខ្ញុំថា ទិន្នន័យមិនធ្វើឲ្យអ្នកត្រូវជានិច្ចទេ ប៉ុន្តែវាធ្វើឲ្យអ្នកខុសតិចជាងមុន ហើយធ្វើឲ្យអ្នកដឹងថាខ្លួនខុសត្រង់ណា។ នោះហើយជាគោលបំណងទាំងមូល មែនទេ? សូមតាមដានការវិភាគបន្ថែមពី កីឡដ្ឋាន ដើម្បីរៀនសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍បន្ទាប់។

ស្វែងយល់បន្ថែម

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

Q: World Cup 2026 football គឺជាអ្វី?

A: វាគឺជា FIFA World Cup លើកទី ២៣ ដែលរៀបចំដោយសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក ពីថ្ងៃទី ១១ មិថុនា ដល់ថ្ងៃទី ១៩ កក្កដា ឆ្នាំ ២០២៦។ វាជាលើកដំបូងដែលមាន ៤៨ ក្រុម និង ១០៤ ប្រកួត ក្នុង ១៦ ទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ។ ទ្រង់ទ្រាយនេះបង្កើនចំនួនប្រកួតច្រើនជាងមុន ៦២.៥ ភាគរយ ធៀបនឹងលើកមុន។

Q: តើក្រុមលេខ ៣ ឆ្លងផុតដោយរបៀបណា?

A: ក្រុមលេខ ៣ ល្អបំផុតចំនួន ៨ ក្នុងចំណោម ១២ ទៅបន្តទៅជុំ ៣២ ក្រុមចុងក្រោយ។ ការចាត់ថ្នាក់ពឹងលើពិន្ទុ បន្ទាប់មកភាពខុសគ្នានៃគ្រាប់បាល់ និងចំនួនគ្រាប់បាល់ដែលស៊ុតបាន។ ដូច្នេះរាល់គ្រាប់បាល់ក្នុងប្រកួតសុទ្ធតែមានតម្លៃ ទោះក្រុមនោះកំពុងនាំមុខ ឬយ៉ាងណា។

Q: តើខ្ញុំអាចរៀនអានស្ថិតិកីឡាករយ៉ាងដូចម្តេច?

A: ចាប់ផ្តើមពី xG ម៉ោងលេង និងអត្រាការពារ មុនពេលមើលចំនួនគ្រាប់បាល់សរុប។ បន្ទាប់មកប្រៀបធៀបកីឡាករនៅក្នុងកម្រិតប្រកួតដូចគ្នា ព្រោះស្ថិតិប្រឆាំងក្រុមខ្សោយ និងក្រុមខ្លាំងមិនអាចយកមកធៀបគ្នាផ្ទាល់បានទេ។ កំណត់យ៉ាងតិច ៥ ប្រកួតសម្រាប់ជាគំរូតូចបំផុតមុនយល់ឃើញអ្វីមួយ។

Q: ទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះប៉ះពាល់លទ្ធផលដែរឬទេ?

A: បាទ វាប៉ះពាល់តាមរយៈការធ្វើដំណើរ ល្វែងម៉ោង និងអាកាសធាតុ ទោះបីមិនមែនជាកត្តាសម្រេចតែមួយក៏ដោយ។ ក្រុមដែលលេងក្នុងតំបន់ម៉ោងតែមួយ ជាធម្មតាមានភាពស្ថិរភាពជាង។ ឧទាហរណ៍ ឡូសអាន់ជឺលេសមាន ៨ ប្រកួត ហើយក្រុមដែលលេងនៅទីនោះច្រើនដងមានអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពស៊ាំនឹងទីតាំង។

Q: ហេតុអ្វីការទស្សន៍ទាយរបស់ខ្ញុំខុសជាប់ជានិច្ច?

A: ភាគច្រើនមកពីទំហំគំរូតូចពេក ឬទំនុកចិត្តហួសហេតុលើលទ្ធផលតែមួយប្រកួត។ សូមកត់ត្រាប្រូបាប៊ីលីតេរបស់អ្នកជាភាគរយមុនប្រកួតនីមួយៗ រួចប្រៀបធៀបជាមួយលទ្ធផលពិតក្នុងប្រកួតយ៉ាងតិច ៣០។ ប្រសិនបើអត្រាត្រូវរបស់អ្នកទាបជាងអ្វីដែលអ្នកអះអាង នោះអ្នកត្រូវកាត់បន្ថយទំនុកចិត្ត។

Q: តើការទស្សន៍ទាយបាល់ទាត់មានតម្លៃប៉ុន្មាន?

A: ការអានការវិភាគ និងស្ថិតិសាធារណៈគឺឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែការភ្នាល់ពិតប្រាកដមានហានិភ័យខាតថវិកាទាំងមូល។ ត្រូវមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ និងកំណត់ថវិកាដែលអ្នកអាចបាត់បង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកសង្កេតឃើញខ្លួនឯងកំពុងព្យាយាមសងវិញ សូមឈប់ ហើយស្វែងរកជំនួយ។

ស្វែងយល់បន្ថែម

Related Articles